fami白金殿堂_fami白金殿堂列表
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1.【口袋妖怪】中漆黑的魅影5.0ex对战开拓区金像徽和银像徽怎么得?
2.Fami通的评分栏目
3.drastic模拟器怎么用,我下载了黑2但是找不到游戏阿
【口袋妖怪】中漆黑的魅影5.0ex对战开拓区金像徽和银像徽怎么得?
获得方法如下:对战塔:银色象征打完第35场后获得;金色象征打完第70场后获得。
对战巨蛋:银色象征打完第20场后获得;金色象征打完第40场后获得。
对战宫殿:银色象征打完第21场;金色象征打完第42场后获得。
对战竞技场:银色象征打完第28场后获得;金色象征打完第56场后获得。
《口袋妖怪黑白2》:
新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感,FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂,IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。
Fami通的评分栏目
**结束时播放的p5r填字,如下:1、问题:一种培养人才的方式。答案:全日制教育。
2、问题:春季的一种户外活动。答案:看樱花。
3、问题:旅游的人会变多的时期。答案:五一黄金周假期。
4、问题:精神上的一种症状。答案:多重人格障碍。
5、问题:体现当今时尚的展出。答案:当代艺术展。
6、问题:会引起不适的症状。答案:过敏性鼻炎。
7、问题:日本江户时代的着名画家。答案:葛饰北斋。
8、问题:做人的道德准则。答案:仁义礼智信。
9、问题:一种重要的对外宣传方式。答案:专题新闻发布会。
10、问题:为大众提供的一种有偿服务。答案:仁义礼智信。
11、问题:可以放进去,也能拿出来。答案:自动取款机。
12、问题:描写某特定时节的诗句。答案:黄梅时节家家雨。
13、问题:效果非常好。答案:药到病除。
14、问题:学生参加的一种活动。答案:暑期夏令营。
15、问题:改变命运的标准。答案:录取分数线。
16、问题:一种美丽演出。答案:放烟花。
17、问题:物理定律。答案:牛顿第一运动定律。
18、问题:从晚上的**活动变成了比赛。答案:扔枕头大战。
19、问题:一种化妆品。答案:防晒霜。
20、问题:体现处理事情的态度。答案:临时抱佛脚。
21、问题:古代看得到,现代看不到。答案:特洛伊木马。
22、问题:有向左转的,也有向右转的。答案:热带气旋。
23、问题:一种传统节日活动。答案:中秋赏月。
24、问题:上上下下。答案:纳斯达克指数。
25、问题:一种颜色染料。答案:普鲁士蓝。
26、问题:一种节日装饰。答案:杰克南瓜灯。
繁体版:
自由女神像、同学会、一个我打二十四个结、奥斯卡金像奖、平行四边形、九牛二虎之力、行动电源、少年观护所、不管三七二十一、高龄化社会、笔记型电脑、巴比伦空中花园、田中一成、歹路不可行、放长线钓大鱼、有机物、多一事不如少一事、平行六面体、多罗麻。
不及物动词、电子计算机、起死回生、真人真事、地球中心点、地层倒转、知一不知十、儿女心肠、山雨欲来风满楼、四次元空间、贫穷文化、人心不足蛇吞象、文武之道一张一弛、纯米吟酿、红烧师子头、沙悟净、布宜诺斯艾利斯、帕尔瓦蒂、银耳红枣莲子汤。
知识拓展:
《女神异闻录5皇家版》(Persona 5 Royal,简称P5R)是由P-Studio开发的角色扮演游戏,是《女神异闻录5》的加强版。该游戏是《女神异闻录》系列的第6部正作和20周年纪念作。
在P5R中,玩家将扮演主角,在遭遇到各种不公平的对待后,与其他同样遭遇的伙伴们组成心之怪盗团,通过夺取恶人们产生欲望的秘宝来使其悔改。游戏在原版的基础上增加了新的学期和地区,怪兽、画质也相应进行了更新。
P5R在全球范围内受到了广泛的好评。在Fami通举办的新作游戏评价中获得白金殿堂奖项,并在计算机**供应商协会举办的日本游戏大奖中获得未来部门和年间作品部门优秀奖。此外,《P5R》还在Steam举办的Steam大奖蝴蝶最佳原声音轨提名。
总的来说,《女神异闻录5皇家版》是一款内容丰富,事务繁多,节奏相对较慢的游戏。它的UI设计时尚潮流,剧情丰富,游戏性高,给玩家带来了深刻的印象。
drastic模拟器怎么用,我下载了黑2但是找不到游戏阿
CROSS REVIEW的前身是《FAMICOM通信》创刊号用来填充版面的天气预报栏目,1986年10月31日发行的杂志第10号开始仿效《Family Computer Magazine》正式改版为新作评分。 浜村弘一接任编集长后对CROSS REVIEW进行重新定位,刻意将该栏目打造成业界的最高权威,首次提出了殿堂游戏概念。 CROSS REVIEW由4名编辑为某款游戏评分,每人的最高分为10分,合计最高分为40分,合计评分超过30分以上的入选游戏殿堂,杂志社对这些优秀作品进行重点推广宣传。为体现CROSS REVIEW权威性,浜村弘一规定编辑在评论游戏可以自由无忌地评判游戏本身的长短优劣,但绝对禁止言语间涉及对游戏硬件乃至发行商的褒贬。 16位时代CROSS REVIEW权威性达到空前高度,万众期待的任天堂SFC首发大作《超级马里奥世界》只获得了31分,编辑评语指出该游戏并没有完全体现出类似过去历代作品那样跳跃式的进化。
同时发售的任天堂未来题材赛车游戏《F-ZERO》,《FAMICOM通信》打出36分超高分,编辑们众口一辞的交口盛赞该游戏提供了家用主机前所未有的速度感。 许多游戏经营者以CROSS REVIEW评分高低作为进货数量参考依据,还把每周的评分剪贴在店堂醒目位置供顾客参考。自称游戏起评分为4分的忍者增田是《FAMICOM通信》最著名的黑脸包公,在参与评论的游戏中高于8分的屈指可数,坚持游戏不完美信条的他拒绝为任何一款作品打出10分满分。 忍者增田在某期杂志的编辑访谈特集中曾经提到两则亲身经历的趣事,有一次忍者外出公干时经过一家游戏小卖店,看见店墙上贴满了《FAMICOM通信》的CROSS REVIEW,而他和另一位“分数杀手”罗林格内泽的头像上全被涂抹上了大叉。曾经还有一家小会社的开发者,因为心血之作只被忍者增田评了区区6分,愤恨之余写信威胁要向他投掷臭鸡蛋报复。 “CROSS REVIEW”进入《FAMI通》时代后更发展成该杂志最受关注栏目,许多人翻开杂志后首先浏览的就是最新作评分情报。 1996-1998年是“CROSS REVIEW”最具公信力的时期,出现了划时代首款满分游戏-N64《塞尔达传说:时之笛》,也有空前KUSO GAME《死亡火枪》(《DEATH CRIMSON》),该款SS平台3D FPS游戏仅13分,《FAMI通》至今为止的3款最低分游戏都诞生在这个时期。
90年代中期正处于TV游戏产业世代交替的转换期,我们从那些新老编辑们在“CROSS REVIEW”的言行表现也足以真实窥察到时代足音,丝毫没有幕后交易的造作和嫌疑。 “CROSS REVIEW”对《FAMI通》杂志及游戏产业产生了积极作用,成长为绝对公信力的业界标准。 Fami通的评论家长期以来被认为过分强硬,近年他们的评分平均有明显的上升。近期Fami通数个评分备受到争议,如最终幻想VII 地狱三头犬的挽歌的评分,该杂志被指为取悦广告客户与产业中的大型厂商而“背叛”。
有一个关于《FAMI通》历代白金殿堂游戏的统计数据非常能说明问题;FC时期6个、SFC时期18个、 PS时期50个(以上数据均涵盖同时期的所有硬件平台),而如今仅2005年一年就出现36个白金殿堂游戏, 这宽松的评分标准尚有何公信力可言?
评分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是银殿堂,因此在35分以上的游戏基本上都是很经典的游戏了。
但一款游戏要获得四名Fami通评论家评为满分仍然非常困难。Fami通Wave DVD不会为电子游戏评分。
满分评分
至今为止(2013.10.2)只有二十二款游戏获满分40评分,以下按序列出 塞尔达传说:时之笛(任天堂,N64,这是第一个获得满分的游戏) 灵魂能力(Namco,DC) 放浪冒险谭(Square,PS) 塞尔达传说:风之杖(任天堂,NGC) 任(任天堂,NDS) 最终幻想XII(Square-Enix,PS2) 任天堂明星大乱斗X(任天堂,Wii) 合金装备4:爱国者之枪(KONAMI,PS3) 428:被封锁的涉谷(SEGA,Wii) 勇者斗恶龙IX:星空的守护者 (Square-Enix,NDS) 猎天使魔女(Platinum Games,XBOX360)得满分的只是X360版 怪物猎人3(CAPCOM,Wii) 新超级马里奥兄弟(任天堂,Nds) 合金装备:和平行者(KONAMI,PSP) 口袋妖怪:黑/白(任天堂,NDS) 塞尔达传说:天空之剑(任天堂,Wii) 上古卷轴5:天际(Bethesda,PS3/XBOX360) 最终幻想XIII-2(Square-Enix,PS3/XBOX360) 新光之神话:帕鲁迪那之镜(任天堂,3DS) 如龙5:圆梦者(SEGA,PS3) 《JOJO奇妙冒险全明星战斗》(BANDAI,PS3) 侠盗猎车手5 (Rockstar Games, PS3/XBOX360)
drastic模拟器使用方法1、我们安装好模拟器后如果直接打开的话会出现以下界面:这是因为缺少三个BIOS文件,请自行搜索本吧或者百度下载,然后放入手机sdcard/Android/data/com.dsemu.drastic/files/system文件夹内
2、放好文件再次打开模拟器可能会出现:正常情况下点击屏幕无视掉就好第一次的话
3、进入模拟器后出现以下界面:
4、很多人反应找不到ROM,以本人为例,在SD卡根目录建了个NDS文件夹用来放ROM,文件夹名字不重要,重要的是你认得它就行了:
6、进入游戏后会发现是横屏
7、想要竖屏的话点击屏幕下方小半圆出现选项,选折MENU,之后选折右上角的排列方式就可以实现竖屏了:
8、接下来看看几个主要的设置,同样点开小半圆,之后点击Options,进入设置,一般双核以上机按照以下设置个人认为是比较理想的:
9、之后我们来看看怎么即使存档,依旧是可爱的小半圆,然后选折红圈内按钮:
10.选中一个你想存储的位置后点击红圈内按钮
11、读取存档时如下图
12、大家也可以使用快速存/取档:
13、最后来看看怎么自行调整屏幕大小,管理可爱小半圆,之后长按你当前的排版:
扩展资料:
模拟器:计算机模拟(简称sim)是利用计算机进行模拟的方法。利用计算机软件开发出的模拟器,可以进行故障树分析、测试VLSI逻辑设计等复杂的模拟任务。在优化领域,物理过程的模拟经常与演化计算一同用于优化控制策略。计算机模拟器中有一种特殊类型:计算机架构模拟器,用以在一台计算机上模拟另一台指令不兼容或者体系不同的计算机。阿兰·图灵曾提出:(不同体系的)机器A或机器B不考虑硬件和速度的限制,在理论上可以用指令实现互相模仿(即图灵机)。然而在现实中,速度和硬件是必须考虑的。
参考资料:
百度百科-模拟器
好了,今天关于“fami白金殿堂”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“fami白金殿堂”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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