3dsmax5白金手册cd
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2.3dmax拾取散布对象快捷键是啥,3ds max拾取散布对象的快捷键是什么呢?
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[size=3][b]整体模型[/b][/size]
3dmax拾取散布对象快捷键是啥,3ds max拾取散布对象的快捷键是什么呢?
3dmax编辑菜单快捷键是什么,3ds max编辑菜单快捷键怎么使用呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议收藏起来。
3dmax编辑菜单快捷键:
3dmax中在MAX里除了基础操作之外,其他的编辑命令是没有快捷键的,最快的方法就是在选中物体上右键单击,然后在编辑 *** 里,直接选择编辑命令。你可以在用户自定义中自己设定。
3DMAX最仔细最常用的快捷键大全:
主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
--------------------------------------------------------------------
1、视频编辑
加入过滤器(Filter)项目『Ctrl』+『F』
加入输入(Input)项目『Ctrl』+『I』
加入图层(Layer)项目『Ctrl』+『L』
加入输出(Output)项目『Ctrl』+『O』
加入(Add)新的项目『Ctrl』+『A』
加入场景(Scene)事件『Ctrl』+『s』
编辑(Edit)当前事件『Ctrl』+『E』
执行(Run)序列『Ctrl』+『R』
新(New)的序列『Ctrl』+『N』
撤消场景*作『Ctrl』+『Z』
--------------------------------------------------------------------
2、轨迹视图
加入(Add)关键帧『A』
前一时间单位『<>
下一时间单位『>』
编辑(Edit)关键帧模式『E』
编辑区域模式『F3』
编辑时间模式『F2』
展开对象(Object)切换『O』
展开轨迹(Track)切换『T』
函数(Function)曲线模式『F5』或『F』
锁定所选物体『空格』
向上移动高亮显示『↓』
向下移动高亮显示『↑』
向左轻移关键帧『←』
向右轻移关键帧『→』
位置区域模式『F4』
回到上一场景*作『Ctrl』+『A』
撤消场景*作『Ctrl』+『Z』
用前一次的配置进行渲染『F9』
渲染配置『F10』
向下收拢『Ctrl』+『↓』
向上收拢『Ctrl』+『↑』
3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)
3、材质编辑器
用前一次的配置进行渲染『F9』
渲染配置『F10』
撤消场景*作『Ctrl』+『Z』
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4、示意(Schematic)视图
下一时间单位『>』
前一时间单位『<>』
回到上一场景制作『Ctrl』+『A』
撤消场景制作『Ctrl』+『Z』
绘制(Draw)区域『D』
渲染(Render)『R』
锁定工具栏(泊坞窗)『空格』
5、NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动『Alt』+『N』
CV约束到U向移动『Alt』+『U』
CV约束到V向移动『Alt』+『V』
显示曲线(Curves)『Shift』+『Ctrl』+『C』
显示控制点(Dependents)『Ctrl』+『D』
显示格子(Lattices)『Ctrl』+『L』
NURBS面显示方式切换『Alt』+『L』
显示表面(Surfaces)『Shift』+『Ctrl』+『s』
显示工具箱(Toolbox)『Ctrl』+『T』
显示表面整齐(Trims)『Shift』+『Ctrl』+『T』
根据名字选择本物体的子层级『Ctrl』+『H』
锁定2D所选物体『空格』
选择U向的下一点『Ctrl』+『→』
选择V向的下一点『Ctrl』+『↑』
选择U向的前一点『Ctrl』+『←』
选择V向的前一点『Ctrl』+『↓』
根据名字选择子物体『H』
柔软所选物体『Ctrl』+『s』
转换到CurveCV层级『Alt』+『Shift』+『Z』
转换到Curve层级『Alt』+『Shift』+『C』
转换到Imports层级『Alt』+『Shift』+『I』
转换到Point层级『Alt』+『Shift』+『P』
转换到SurfaceCV层级『Alt』+『Shift』+『V』
转换到Surface层级『Alt』+『Shift』+『S』
转换到上一层级『Alt』+『Shift』+『T』
转换降级『Ctrl』+『X』
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6、FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级『Alt』+『Shift』+『C』
到格点(Lattice)层级『Alt』+『Shift』+『L』
到设置体积(Volume)层级『Alt』+『Shift』+『S』
转换到上层级『Alt』+『Shift』+『T』
--------------------------------------------------------------------
7、UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式『Ctrl』+『E』
调用*.uvw文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『L』
保存UVW为*.uvw格式的文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『S』
打断(Break)选择点『Ctrl』+『B』
分离(Detach)边界点『Ctrl』+『D』
过滤选择面『Ctrl』+『空格』
水平翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『B』
垂直(Vertical)翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』
冻结(Freeze)所选材质点『Ctrl』+『F』
隐藏(Hide)所选材质点『Ctrl』+『H』
全部解冻(unFreeze)『Alt』+『F』
全部取消隐藏(unHide)『Alt』+『H』
从堆栈中获取面选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『F』
从面获取选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』
锁定所选顶点『空格』
水平镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『N』
垂直镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』
水平移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『J』
垂直移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『K』
平移视图『Ctrl』+『P』
象素捕捉『S』
平面贴图面/重设UVW『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『R』
水平缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『I』
垂直缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『O』
移动材质点『Q』
旋转材质点『W』
等比例缩放材质点『E』
焊接(Weld)所选的材质点『Alt』+『Ctrl』+『W』
焊接(Weld)到目标材质点『Ctrl』+『W』
Unwrap的选项(Options)『Ctrl』+『O』
更新贴图(Map)『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』
将Unwrap视图扩展到全部显示『Alt』+『Ctrl』+『Z』
框选放大Unwrap视图『Ctrl』+『Z』
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『Z』
缩放到Gizmo大小『Shift』+『空格』
缩放(Zoom)工具『Z』
--------------------------------------------------------------------
8、反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『C』
删除(Delete)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『D』
编辑状态(State)切换『Alt』+『Ctrl』+『s』
设置最大影响(Influence)『Ctrl』+『I』
设置最小影响(Influence)『Alt』+『I』
设置影响值(Value)『Alt』+『Ctrl』+『V』
字母键:
A键:激活角度捕捉开关
B键:切换到底视图
C键:切换摄像机视图
D键:当前视图暂时失效
E键:旋转
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示
H键:按名称选择物体
I键:按鼠标所在的方向进行移动
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
L键:切换到左视图
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
P键:切换到透视图
Q键:选择
R键:缩放
S键:激活捕捉按钮
T键:切换到顶视图
U键:切换到用户视图
V键:视图选择菜单
W键:移动
X键:坐标手柄的显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
--------------------------------------------------------------------
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
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F键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
--------------------------------------------------------------------
其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
/键:播放动画
<>
>键:前一帧
'键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
[键:放大视图
3dmax拾取散布对象快捷键是啥,3ds max拾取散布对象的快捷键是什么呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。
3dmax拾取散布对象快捷键:
3damx中没有拾取散布对象的快捷键,你可以详细描述一下你的问题然后在追问我。
3dmax常用快捷键大全:
显示降级适配(开关) O
适应透视图格点 Shift+Ctrl+A
排列 Alt+A
角度捕捉(开关) A
动画模式 (开关) N
改变到后视图 K
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
前一时间单位 .
下一时间单位 ,
改变到上(Top)视图 T
改变到底(Bottom)视图 B
改变到相机(Camera)视图 C
改变到前(Front)视图 F
改变到等大的用户(User)视图 U
改变到右(Right)视图 R
改变到透视(Perspective)图 P
循环改变选择方式 Ctrl+F
默认灯光(开关) Ctrl+L
删除物体 DEL
当前视图暂时失效 D
是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E
显示第一个工具条 Alt+1
专家模式全屏(开关) Ctrl+X
暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H
取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F
冻结所选物体 6
跳到最后一帧 END
跳到第一帧 HOME
显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C
显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O
显示/隐藏网格(Grids) G
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H
显示/隐藏光源(Lights) Shift+L
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W
锁定用户界面(开关) Alt+0
匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C
材质(Material)编辑器 M
最大化当前视图 (开关) Alt+W
脚本编辑器 F11
新的场景 Ctrl+N
法线(Normal)对齐 Alt+N
向下轻推网格 小键盘-
向上轻推网格 小键盘+
NURBS表面显示方式 Alt+L或Ctrl+4
NURBS调整方格1 Ctrl+1
NURBS调整方格2 Ctrl+2
NURBS调整方格3 Ctrl+3
偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格
打开一个MAX文件 Ctrl+O
平移视图 Ctrl+P
交互式平移视图 I
放置高光(Highlight) Ctrl+H
播放/停止动画 /
快速(Quick)渲染 Shift+Q
回到上一场景*作 Ctrl+A
回到上一视图*作 Shift+A
撤消场景*作 Ctrl+Z
撤消视图*作 Shift+Z
刷新所有视图 1
用前一次的参数进行渲染 Shift+E或F9
渲染配置 Shift+R或F10
在xy/yz/zx锁定中循环改变 F8
约束到X轴 F5
约束到Y轴 F6
约束到Z轴 F7
旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R或V
保存(Save)文件 Ctrl+S
透明显示所选物体(开关) Alt+X
选择父物体 PageUp
选择子物体 PageDown
根据名称选择物体 H
选择锁定(开关) 空格
减淡所选物体的面(开关) F2
显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G
显示/隐藏命令面板 3
显示/隐藏浮动工具条 4
显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I
显示/隐藏主要工具栏 Alt+6
显示/隐藏安全框 Shift+F
*显示/隐藏所选物体的支架 J
显示/隐藏工具条 Y/2
百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
打开/关闭捕捉(Snap) S
循环通过捕捉点 Alt+空格
声音(开关)
间隔放置物体 Shift+I
改变到光线视图 Shift+4
循环改变子物体层级 Ins
子物体选择(开关) Ctrl+B
帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T
加大动态坐标 +
减小动态坐标 -
激活动态坐标(开关) X
精确输入转变量 F12
全部解冻 7
根据名字显示隐藏的物体 5
刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B
显示几何体外框(开关) F4
视图背景(Background) Alt+B
用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B
打开虚拟现实 数字键盘1
虚拟视图向下移动 数字键盘2
虚拟视图向左移动 数字键盘4
虚拟视图向右移动 数字键盘6
虚拟视图向中移动 数字键盘8
虚拟视图放大 数字键盘7
虚拟视图缩小 数字键盘9
实色显示场景中的几何体(开关) F3
全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) E
缩放范围 Alt+Ctrl+Z
视窗放大两倍 Shift+数字键盘+
放大镜工具 Z
视窗缩小两倍 Shift+数字键盘-
根据框选进行放大 Ctrl+w
视窗交互式放大 [
视窗交互式缩小 ]
弧形旋转Alt+鼠标中键
编辑本段轨迹视图
加入(Add)关键帧 A
前一时间单位 <
下一时间单位 >
锁定所选顶点 空格
水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N
垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M
水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J
垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K
平移视图 Ctrl+P
象素捕捉 S
平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R
水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I
垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O
移动材质点 Q
旋转材质点 W
等比例缩放材质点 E
焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W
焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W
Unwrap的选项(Options) Ctrl+O
更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M
将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z
框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z
缩放到Gizmo大小 Shift+空格
缩放(Zoom)工具 Z
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C
删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D
编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s
设置最大影响(Influence) Ctrl+I
设置最小影响(Influence) Alt+I
设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V
ActiveShade (Scanline)
初始化 P
更新 U
宏编辑器
累积计数器 Q
Alt+Q 孤立当前选择
编辑(Edit)关键帧模式 E
编辑区域模式 F3
编辑时间模式 F2
展开对象(Object)切换 O
展开轨迹(Track)切换 T
函数(Function)曲线模式 F5或F
锁定所选物体 空格
向上移动高亮显示 ↓
向下移动高亮显示 ↑
向左轻移关键帧 ←
向右轻移关键帧 →
位置区域模式 F4
回到上一场景*作 Ctrl+A
撤消场景*作 Ctrl+Z
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
向下收拢 Ctrl+↓
向上收拢 Ctrl+↑
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 F9
渲染配置 F10
撤消场景*作 Ctrl+Z
示意(Schematic)视图
下一时间单位 >
前一时间单位 <
回到上一场景*作 Ctrl+A
撤消场景*作 Ctrl+Z
Active Shade
绘制(Draw)区域 D
渲染(Render) R
锁定工具栏(泊坞窗) 空格
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F
加入输入(Input)项目 Ctrl+I
加入图层(Layer)项目 Ctrl+L
加入输出(Output)项目 Ctrl+O
加入(Add)新的项目 Ctrl+A
加入场景(Scene)事件 Ctrl+s
编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E
执行(Run)序列 Ctrl+R
新(New)的序列 Ctrl+N
撤消场景*作 Ctrl+Z
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N
CV 约束到U向移动 Alt+U
CV 约束到V向移动 Alt+V
显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C
显示控制点(Dependents) Ctrl+D
显示格子(Lattices) Ctrl+L
NURBS面显示方式切换 Alt+L
显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s
显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T
显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T
根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H
锁定2D 所选物体 空格
选择U向的下一点 Ctrl+→
选择V向的下一点 Ctrl+↑
选择U向的前一点 Ctrl+←
选择V向的前一点 Ctrl+↓
根据名字选择子物体 H
柔软所选物体 Ctrl+s
转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z
转换到Curve 层级 Alt+Shift+C
转换到Imports 层级 Alt+Shift+I
转换到Point 层级 Alt+Shift+P
转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V
转换到Surface 层级 Alt+Shift+S
转换到上一层级 Alt+Shift+T
转换降级 Ctrl+X
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C
到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L
到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S
转换到上层级 Alt+Shift+T
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E
调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L
保存UVW为*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S
打断(Break)选择点 Ctrl+B
分离(Detach)边界点 Ctrl+D
过滤选择面 Ctrl+空格
水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B
垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V
冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F
隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H
全部解冻(unFreeze) Alt+F
全部取消隐藏(unHide) Alt+H
从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F
今天关于“3dsmax5白金手册cd”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“3dsmax5白金手册cd”,并从我的答案中找到一些灵感。
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