3dsmax5白金手册cd

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2.3dmax拾取散布对象快捷键是啥,3ds max拾取散布对象的快捷键是什么呢?

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       [size=3][b]整体模型[/b][/size]

3dmax拾取散布对象快捷键是啥,3ds max拾取散布对象的快捷键是什么呢?

       

        3dmax编辑菜单快捷键是什么,3ds max编辑菜单快捷键怎么使用呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议收藏起来。

        3dmax编辑菜单快捷键:

        3dmax中在MAX里除了基础操作之外,其他的编辑命令是没有快捷键的,最快的方法就是在选中物体上右键单击,然后在编辑 *** 里,直接选择编辑命令。你可以在用户自定义中自己设定。

        3DMAX最仔细最常用的快捷键大全:

       

        主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

        --------------------------------------------------------------------

        1、视频编辑

        加入过滤器(Filter)项目『Ctrl』+『F』

        加入输入(Input)项目『Ctrl』+『I』

        加入图层(Layer)项目『Ctrl』+『L』

        加入输出(Output)项目『Ctrl』+『O』

        加入(Add)新的项目『Ctrl』+『A』

        加入场景(Scene)事件『Ctrl』+『s』

        编辑(Edit)当前事件『Ctrl』+『E』

        执行(Run)序列『Ctrl』+『R』

        新(New)的序列『Ctrl』+『N』

        撤消场景*作『Ctrl』+『Z』

        --------------------------------------------------------------------

        2、轨迹视图

        加入(Add)关键帧『A』

        前一时间单位『<>

        下一时间单位『>』

        编辑(Edit)关键帧模式『E』

        编辑区域模式『F3』

        编辑时间模式『F2』

        展开对象(Object)切换『O』

        展开轨迹(Track)切换『T』

        函数(Function)曲线模式『F5』或『F』

        锁定所选物体『空格』

        向上移动高亮显示『↓』

        向下移动高亮显示『↑』

        向左轻移关键帧『←』

        向右轻移关键帧『→』

        位置区域模式『F4』

        回到上一场景*作『Ctrl』+『A』

        撤消场景*作『Ctrl』+『Z』

        用前一次的配置进行渲染『F9』

        渲染配置『F10』

        向下收拢『Ctrl』+『↓』

        向上收拢『Ctrl』+『↑』

        3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)

        3、材质编辑器

        用前一次的配置进行渲染『F9』

        渲染配置『F10』

        撤消场景*作『Ctrl』+『Z』

        --------------------------------------------------------------------

        4、示意(Schematic)视图

        下一时间单位『>』

        前一时间单位『<>』

        回到上一场景制作『Ctrl』+『A』

        撤消场景制作『Ctrl』+『Z』

        绘制(Draw)区域『D』

        渲染(Render)『R』

        锁定工具栏(泊坞窗)『空格』

        5、NURBS编辑

        CV约束法线(Normal)移动『Alt』+『N』

        CV约束到U向移动『Alt』+『U』

        CV约束到V向移动『Alt』+『V』

        显示曲线(Curves)『Shift』+『Ctrl』+『C』

        显示控制点(Dependents)『Ctrl』+『D』

        显示格子(Lattices)『Ctrl』+『L』

        NURBS面显示方式切换『Alt』+『L』

        显示表面(Surfaces)『Shift』+『Ctrl』+『s』

        显示工具箱(Toolbox)『Ctrl』+『T』

        显示表面整齐(Trims)『Shift』+『Ctrl』+『T』

        根据名字选择本物体的子层级『Ctrl』+『H』

        锁定2D所选物体『空格』

        选择U向的下一点『Ctrl』+『→』

        选择V向的下一点『Ctrl』+『↑』

        选择U向的前一点『Ctrl』+『←』

        选择V向的前一点『Ctrl』+『↓』

        根据名字选择子物体『H』

        柔软所选物体『Ctrl』+『s』

        转换到CurveCV层级『Alt』+『Shift』+『Z』

        转换到Curve层级『Alt』+『Shift』+『C』

        转换到Imports层级『Alt』+『Shift』+『I』

        转换到Point层级『Alt』+『Shift』+『P』

        转换到SurfaceCV层级『Alt』+『Shift』+『V』

        转换到Surface层级『Alt』+『Shift』+『S』

        转换到上一层级『Alt』+『Shift』+『T』

        转换降级『Ctrl』+『X』

        3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)

        6、FFD

        转换到控制点(ControlPoint)层级『Alt』+『Shift』+『C』

        到格点(Lattice)层级『Alt』+『Shift』+『L』

        到设置体积(Volume)层级『Alt』+『Shift』+『S』

        转换到上层级『Alt』+『Shift』+『T』

        --------------------------------------------------------------------

        7、UVW贴图

        进入编辑(Edit)UVW模式『Ctrl』+『E』

        调用*.uvw文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『L』

        保存UVW为*.uvw格式的文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『S』

        打断(Break)选择点『Ctrl』+『B』

        分离(Detach)边界点『Ctrl』+『D』

        过滤选择面『Ctrl』+『空格』

        水平翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『B』

        垂直(Vertical)翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』

        冻结(Freeze)所选材质点『Ctrl』+『F』

        隐藏(Hide)所选材质点『Ctrl』+『H』

        全部解冻(unFreeze)『Alt』+『F』

        全部取消隐藏(unHide)『Alt』+『H』

        从堆栈中获取面选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『F』

        从面获取选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』

        锁定所选顶点『空格』

        水平镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『N』

        垂直镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』

        水平移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『J』

        垂直移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『K』

        平移视图『Ctrl』+『P』

        象素捕捉『S』

        平面贴图面/重设UVW『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『R』

        水平缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『I』

        垂直缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『O』

        移动材质点『Q』

        旋转材质点『W』

        等比例缩放材质点『E』

        焊接(Weld)所选的材质点『Alt』+『Ctrl』+『W』

        焊接(Weld)到目标材质点『Ctrl』+『W』

        Unwrap的选项(Options)『Ctrl』+『O』

        更新贴图(Map)『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』

        将Unwrap视图扩展到全部显示『Alt』+『Ctrl』+『Z』

        框选放大Unwrap视图『Ctrl』+『Z』

        将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『Z』

        缩放到Gizmo大小『Shift』+『空格』

        缩放(Zoom)工具『Z』

        --------------------------------------------------------------------

        8、反应堆(Reactor)

        建立(Create)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『C』

        删除(Delete)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『D』

        编辑状态(State)切换『Alt』+『Ctrl』+『s』

        设置最大影响(Influence)『Ctrl』+『I』

        设置最小影响(Influence)『Alt』+『I』

        设置影响值(Value)『Alt』+『Ctrl』+『V』

        字母键:

        A键:激活角度捕捉开关

        B键:切换到底视图

        C键:切换摄像机视图

        D键:当前视图暂时失效

        E键:旋转

        F键:切换到主视图(前视图)

        G键:切换视窗网格的显示

        H键:按名称选择物体

        I键:按鼠标所在的方向进行移动

        J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

        K键:改变到后视图

        L键:切换到左视图

        M键:材质编辑器

        N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

        O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

        P键:切换到透视图

        Q键:选择

        R键:缩放

        S键:激活捕捉按钮

        T键:切换到顶视图

        U键:切换到用户视图

        V键:视图选择菜单

        W键:移动

        X键:坐标手柄的显示

        Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

        --------------------------------------------------------------------

        数字键:

        1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

        6键:打开PF Source粒子设置面版

        7键:显示场景中物体的块面

        8键:打开环境面版

        9键:打开渲染面版

        0键:打开烘培面版

        3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)

        F键:

        F1键:帮助

        F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

        F3键:物体切换线框或实体

        F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

        F5键:切换到坐标轴X

        F6键:切换到坐标轴Y

        F7键:切换到坐标轴Z

        F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

        F9键:渲染

        F10键:渲染输出面版

        F11键:脚本编写框

        F12键:移动的属性面版

        --------------------------------------------------------------------

        其他单独按键:

        -键:缩小坐标轴(视觉效果)

        +键:放大坐标轴(视觉效果)

        Delete键:删除所选物体

        /键:播放动画

        <>

        >键:前一帧

        '键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

        Home键:切换到第一帧

        End键:切换到最后一帧

        空格:对被选择的物体进行锁定

        [键:放大视图

       

        3dmax拾取散布对象快捷键是啥,3ds max拾取散布对象的快捷键是什么呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。

        3dmax拾取散布对象快捷键:

        3damx中没有拾取散布对象的快捷键,你可以详细描述一下你的问题然后在追问我。

        3dmax常用快捷键大全:

       

        显示降级适配(开关) O

        适应透视图格点 Shift+Ctrl+A

        排列 Alt+A

        角度捕捉(开关) A

        动画模式 (开关) N

        改变到后视图 K

        背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

        前一时间单位 .

        下一时间单位 ,

        改变到上(Top)视图 T

        改变到底(Bottom)视图 B

        改变到相机(Camera)视图 C

        改变到前(Front)视图 F

        改变到等大的用户(User)视图 U

        改变到右(Right)视图 R

        改变到透视(Perspective)图 P

        循环改变选择方式 Ctrl+F

        默认灯光(开关) Ctrl+L

        删除物体 DEL

        当前视图暂时失效 D

        是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E

        显示第一个工具条 Alt+1

        专家模式全屏(开关) Ctrl+X

        暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H

        取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F

        冻结所选物体 6

        跳到最后一帧 END

        跳到第一帧 HOME

        显示/隐藏相机(Cameras) Shift+C

        显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

        显示/隐藏网格(Grids) G

        显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

        显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

        显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

        显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W

        锁定用户界面(开关) Alt+0

        匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C

        材质(Material)编辑器 M

        最大化当前视图 (开关) Alt+W

        脚本编辑器 F11

        新的场景 Ctrl+N

        法线(Normal)对齐 Alt+N

        向下轻推网格 小键盘-

        向上轻推网格 小键盘+

        NURBS表面显示方式 Alt+L或Ctrl+4

        NURBS调整方格1 Ctrl+1

        NURBS调整方格2 Ctrl+2

        NURBS调整方格3 Ctrl+3

        偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格

        打开一个MAX文件 Ctrl+O

        平移视图 Ctrl+P

        交互式平移视图 I

        放置高光(Highlight) Ctrl+H

        播放/停止动画 /

        快速(Quick)渲染 Shift+Q

        回到上一场景*作 Ctrl+A

        回到上一视图*作 Shift+A

        撤消场景*作 Ctrl+Z

        撤消视图*作 Shift+Z

        刷新所有视图 1

        用前一次的参数进行渲染 Shift+E或F9

        渲染配置 Shift+R或F10

        在xy/yz/zx锁定中循环改变 F8

        约束到X轴 F5

        约束到Y轴 F6

        约束到Z轴 F7

        旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R或V

        保存(Save)文件 Ctrl+S

        透明显示所选物体(开关) Alt+X

        选择父物体 PageUp

        选择子物体 PageDown

        根据名称选择物体 H

        选择锁定(开关) 空格

        减淡所选物体的面(开关) F2

        显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G

        显示/隐藏命令面板 3

        显示/隐藏浮动工具条 4

        显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I

        显示/隐藏主要工具栏 Alt+6

        显示/隐藏安全框 Shift+F

        *显示/隐藏所选物体的支架 J

        显示/隐藏工具条 Y/2

        百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P

        打开/关闭捕捉(Snap) S

        循环通过捕捉点 Alt+空格

        声音(开关)

        间隔放置物体 Shift+I

        改变到光线视图 Shift+4

        循环改变子物体层级 Ins

        子物体选择(开关) Ctrl+B

        帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T

        加大动态坐标 +

        减小动态坐标 -

        激活动态坐标(开关) X

        精确输入转变量 F12

        全部解冻 7

        根据名字显示隐藏的物体 5

        刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B

        显示几何体外框(开关) F4

        视图背景(Background) Alt+B

        用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B

        打开虚拟现实 数字键盘1

        虚拟视图向下移动 数字键盘2

        虚拟视图向左移动 数字键盘4

        虚拟视图向右移动 数字键盘6

        虚拟视图向中移动 数字键盘8

        虚拟视图放大 数字键盘7

        虚拟视图缩小 数字键盘9

        实色显示场景中的几何体(开关) F3

        全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z

        *视窗缩放到选择物体范围(Extents) E

        缩放范围 Alt+Ctrl+Z

        视窗放大两倍 Shift+数字键盘+

        放大镜工具 Z

        视窗缩小两倍 Shift+数字键盘-

        根据框选进行放大 Ctrl+w

        视窗交互式放大 [

        视窗交互式缩小 ]

        弧形旋转Alt+鼠标中键

        编辑本段轨迹视图

        加入(Add)关键帧 A

        前一时间单位 <

        下一时间单位 >

        锁定所选顶点 空格

        水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N

        垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M

        水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J

        垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K

        平移视图 Ctrl+P

        象素捕捉 S

        平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R

        水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I

        垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O

        移动材质点 Q

        旋转材质点 W

        等比例缩放材质点 E

        焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W

        焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W

        Unwrap的选项(Options) Ctrl+O

        更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M

        将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z

        框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z

        将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z

        缩放到Gizmo大小 Shift+空格

        缩放(Zoom)工具 Z

        反应堆(Reactor)

        建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C

        删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D

        编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s

        设置最大影响(Influence) Ctrl+I

        设置最小影响(Influence) Alt+I

        设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V

        ActiveShade (Scanline)

        初始化 P

        更新 U

        宏编辑器

        累积计数器 Q

        Alt+Q 孤立当前选择

        编辑(Edit)关键帧模式 E

        编辑区域模式 F3

        编辑时间模式 F2

        展开对象(Object)切换 O

        展开轨迹(Track)切换 T

        函数(Function)曲线模式 F5或F

        锁定所选物体 空格

        向上移动高亮显示 ↓

        向下移动高亮显示 ↑

        向左轻移关键帧 ←

        向右轻移关键帧 →

        位置区域模式 F4

        回到上一场景*作 Ctrl+A

        撤消场景*作 Ctrl+Z

        用前一次的配置进行渲染 F9

        渲染配置 F10

        向下收拢 Ctrl+↓

        向上收拢 Ctrl+↑

        材质编辑器

        用前一次的配置进行渲染 F9

        渲染配置 F10

        撤消场景*作 Ctrl+Z

        示意(Schematic)视图

        下一时间单位 >

        前一时间单位 <

        回到上一场景*作 Ctrl+A

        撤消场景*作 Ctrl+Z

        Active Shade

        绘制(Draw)区域 D

        渲染(Render) R

        锁定工具栏(泊坞窗) 空格

        视频编辑

        加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F

        加入输入(Input)项目 Ctrl+I

        加入图层(Layer)项目 Ctrl+L

        加入输出(Output)项目 Ctrl+O

        加入(Add)新的项目 Ctrl+A

        加入场景(Scene)事件 Ctrl+s

        编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E

        执行(Run)序列 Ctrl+R

        新(New)的序列 Ctrl+N

        撤消场景*作 Ctrl+Z

        NURBS编辑

        CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N

        CV 约束到U向移动 Alt+U

        CV 约束到V向移动 Alt+V

        显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C

        显示控制点(Dependents) Ctrl+D

        显示格子(Lattices) Ctrl+L

        NURBS面显示方式切换 Alt+L

        显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s

        显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T

        显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T

        根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H

        锁定2D 所选物体 空格

        选择U向的下一点 Ctrl+→

        选择V向的下一点 Ctrl+↑

        选择U向的前一点 Ctrl+←

        选择V向的前一点 Ctrl+↓

        根据名字选择子物体 H

        柔软所选物体 Ctrl+s

        转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z

        转换到Curve 层级 Alt+Shift+C

        转换到Imports 层级 Alt+Shift+I

        转换到Point 层级 Alt+Shift+P

        转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V

        转换到Surface 层级 Alt+Shift+S

        转换到上一层级 Alt+Shift+T

        转换降级 Ctrl+X

        FFD

        转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C

        到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L

        到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S

        转换到上层级 Alt+Shift+T

        打开的UVW贴图

        进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E

        调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L

        保存UVW为*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S

        打断(Break)选择点 Ctrl+B

        分离(Detach)边界点 Ctrl+D

        过滤选择面 Ctrl+空格

        水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B

        垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V

        冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F

        隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H

        全部解冻(unFreeze) Alt+F

        全部取消隐藏(unHide) Alt+H

        从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F

       今天关于“3dsmax5白金手册cd”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“3dsmax5白金手册cd”,并从我的答案中找到一些灵感。