3dsmax8白金手册贴图烘焙

       大家好,很高兴能够为大家解答这个3dsmax8白金手册贴图烘焙问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.如,在3DSMAX中这样的贴是如何制作出来的

2.max里烘焙方式都各是什么意思?

3.哭求3DS MAX8白金手册下载地址

3dsmax8白金手册贴图烘焙

如,在3DSMAX中这样的贴是如何制作出来的

       我只给你讲步骤和方法,具体的操作不是一两句能说清楚的,需要你自己去看教程。

       1 首先使用UVW展开修改器,把房子的UV展开。

       2 制作灯光

       3 烘焙高光贴图

       4 把展开的坐标以线框方式输出成位图, 展UV修改器中有这个功能。

       5 把位图放入到PS中,然后通过绘制和素材的叠加,就做出这样的了,这样的可以直接贴在UVW坐标被展开的模型上。如果完成了2和3步骤,那么可以把高光贴图叠加在这个展开的上,效果更佳。

       2和3步并不是必备的,很多人只有145这3个步骤。

       除了第4步,这是展UV的一个功能外,其他每一步都很有技术含量,不是那么容易掌握的。

max里烘焙方式都各是什么意思?

       才接触3DsMAX的朋友,可能不清楚将图形上添加贴图的相关操作,今天小编就讲解一下3DsMAX将图形上添加贴图的详细过程,相信大家通过学习,在以后的操作中一定会得心应手。

       3DsMAX将图形上添加贴图的详细过程

       1、首先打开3DsMAX,在该软件的右侧找到平面选项,

       2、选择平面选项在顶视图里创建一个平面作为地板,

       3、选择地板,按下M键在弹出的对话框里选择一个材质球,然后设置参数如图所示:

       4、设置好后找到漫反射后的选择按钮选项,

       5、点击选择选项在弹出的对话框内就能找到位图选项,

       6、点击位图选项在弹出的打开对话框里找到工字贴图,

       7、点击打开然后在透视图中就能看到地砖工字贴图效果。

       3DsMAX|

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       你好!我就说说我所知道的(一点点)吧,3dsmax本身来说好几种“烘焙”,看你想烘焙什么了,1.就是render下的render to textrue(渲染下的渲染到纹理)那个按钮,名称叫做烘焙到纹理,这个功能可以烘焙灯光,贴图等信息,再渲染时就不需要打灯光依然有光照效果,选中物体执行该命令,里面的参数不难看懂,参数中包括你要烘焙的是谁,你烘焙出的是什么层?固有色还是凹凸还是别的,尺寸等。

       2:还有一些没有太统一的名称,就是些俗称:烘焙AO,高模低型重叠烘焙NORMAL(法线)置换,3:mentalry烘焙VRAY等。

       贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大,这种技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面,这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性,而且也能省去讨厌的光能传递时动画抖动的麻烦。贴图烘焙技术是在max5时加入进来的技术,在max6中界面稍作了改动。在max7中已经做的比较完善了。望采纳,谢谢!

       用电驴下载 冒死力荐 不给点分,可相当不厚道!!!!

       /groups/datum/74562.topic

       中文名称:3ds Max 8白金手册

       别名:火星人 3ds Max 8白金手册

       版本:DVD(7张) PDF (4册)

       发行时间:2006年09月22日

       地区:大陆

       语言:普通话

       简介:

       全套教学手册共4册20章(约2400页),并附带7张DVD教学光盘。

       教材使用方法

       这4册书的主要内容及视频教学光盘安排如下。

       ·《火星人——3ds Max 8白金手册Ⅰ》(配DVD1):为第1章至第3章,内容包括3ds Max 8的概论、控制工具、屏幕菜单等内容。

       ·《火星人——3ds Max 8白金手册Ⅱ》(配DVD2和DVD3):为第4章至第8章,内容包括3ds Max 8的创建、修改、层次、运动、显示命令面板等内容。

       ·《火星人——3ds Max 8白金手册Ⅲ》(配DVD4和DVD5):为第9章至第14章,内容包括3ds Max 8的程序命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统等内容。

       ·《火星人——3ds Max 8白金手册Ⅳ》(配DVD6和DVD7):为第15章至第20章,内容包括3ds Max 8的Particle Flow粒子流系统、reactor动力学系统、Character Studio角色动画系统、Cloth布料系统、MAXScript脚本语言、3ds Max插件介绍等内容。

       全套视频教学光盘内容安排如下。

       DVD1(3ds Max 8新增功能介绍、基础知识、动画制作):全面讲解了3ds Max 8的重要新增功能,并且对基础知识和动画制作的相关内容进行了详细讲解,共计8个小时。

       DVD2(创建系统、修改系统部分内容):全面讲解了如何在3ds Max 8中创建各种对象,以及如何使用修改系统对对象进行各种修改操作,共计14个小时。

       DVD3(修改系统):介绍使用修改系统对对象进行各种修改,共计7个小时。

       DVD4(材质、环境、效果、Video post、高级灯光渲染):全面介绍3ds Max 8材质编辑器的使用方法、使用环境、效果、Videopost来制作各种效果,高级灯光和各种渲染技术的使用方法,以及如何渲染出具有真实感的场景的方法,共计14个小时。

       DVD5(mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统):全面介绍mental ray渲染器的相关技术,对如何使用mental ray渲染器来制作出逼真的金属、玻璃、焦散效果,以及如何使用全局光照的高级技巧进行了全面讲解。对如何使用Hair and Fur毛发制作系统制作真实的毛发效果,以及在实际应用的各种技巧也进行了全面的介绍,共计6个小时。

       DVD6(Particle Flow粒子流系统、reactor动力学系统):全面而详细地讲解了如何使用Particle Flow粒子流系统制作出**级粒子动画的各种技巧。全面介绍reactor动力学系统的相关高级技术,并讲解了如何使用reactor动力学系统再现真实的物理世界,共计7个小时。

       DVD7(Character Studio角色动画系统、Cloth布料系统、MAXScript脚本语言):全面讲解了Character Studio角色动画系统的高级技术、Cloth布料系统的相关高级技术以及衣物的仿真制作技巧。全面介绍了MAXScript脚本语言的相关高级技术,以及如何使用MAXScript脚本语言来提高工作效率,共计12个小时。

       DVD镜像文件使用Alcohol 120%(v1.9.5.3105_Retail)制作的,请使用相关软件处理.

       今天关于“3dsmax8白金手册贴图烘焙”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。